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明品生活网:有了文化,产业才能走远

放大字体  缩小字体   来源:文汇报  作者:秋痕  版权声明,必须查看=>点击进入




“现在各行各业纷纷投入到动漫行业中来,大家关注的是动漫产业怎么赚钱,但我认为动漫首先是一个文化的问题。”北京电影学院动画学院院长孙立军的这个观点,12月6日在共青团中央、教育部、科技部等共同主办的“第二届中国动漫产业发展与青少年健康成长高峰论坛”上,引起了与会国内外专家学者的热烈讨论。
    
    文化是动漫作品的核心
    
    北京电影学院动画学院院长孙立军说,孩子出生第一眼看到的是妈妈,第二眼是玩具,第三眼就是动画片了。动画片伴随一个孩子的成长全过程,因此,每一个动漫人都有责任和义务传递真、善、美,而不是只讲收视率,只要能赚钱就是好作品。“如果文化不注意它的公益性,只是把文化作为商品对待的话,这个文化是没有力量的”。
    
    “现在国外的动漫公司不仅仅非常羡慕中国的市场,更是被中国巨大的市场潜力吓坏了。”美国迪斯尼公司前技术总监凯文·盖格说,现在全世界有15亿手机用户,其中5亿用户在中国,到2010年,大概有三分之一的手机都会实现宽带输入,人们可以用手机下载电影、动漫并实时观看。但他认为,商业并不是动画基本属性,文化才是动画所要追求的目的,把自己的文化向全世界推广才是一个国家动漫产业最重要的目的。
    
    “可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,动漫艺术将逐步主导大众文化的潮流。”北京电影学院客座教授庞邦本认为,动漫作品是以文化为核心的,但是,目前西方现代文化在全球扩展,主导了世界文化的潮流,使一些悠久传统文化、民族文化和地域文明逐渐被消解,世界文化单一化的倾向日益明显。
    
    对此,他主张:“今天中国动漫应该拥有自己文化的精髓,要有我们自己评判的眼光和价值的趋向,中国动漫文化在世界面前,应该具有鲜明的中国特色,这是我们中国现代文化的需要,是我们自身生存的需要,也是中国动漫在世界平台上应当具有自己文化身份的需要。”
    
    发挥长处才能影响世界
    
    迪斯尼公司前技术总监凯文·盖格认为,“中国的动漫就要具有中国的文化底蕴,而且把这种文化底蕴很自然地散播到全世界,让全世界观众看看中国文化是什么样子。”但他同时认为:“中国文化非常博大精深,这是一把‘双刃剑’,对中国艺术家来说可能是一种很沉重的负担,因为你需要把这种文化体现出来。”
    
    凯文·盖格说,“在大家固有印象里,觉得美国文化是自由的,实际上美国的文化还是有一定的局限性的,中国动画人想在好莱坞占有一席之地是相对困难的,只有发挥自己文化所长,才能对世界产生影响。”对中国动画创作者,凯文·盖格的建议是:“拍一个反映你心底思想状态的电影,不用担心别的国家的人看不懂,人类的许多基本看法是一致的,世界各民族的文化都有共同性,不用担心别人看不懂。”





 
 


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