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明品生活网:春晚吉祥物怎成“猴腮雷”?3D建模忽视水墨画特点

放大字体  缩小字体   来源:解放日报  作者:秋痕  版权声明,必须查看=>点击进入




原标题:春晚吉祥物怎成“猴腮雷”
  ■本报记者 钟菡
  猴年春节将至,央视春晚官方微博日前公布了猴年春晚吉祥物“康康”,引发网友的吐槽和恶搞。
  3D建模忽视了水墨画特点
  “康康”由国家一级美术师、清华大学美术学院教授、北京奥运会吉祥物“福娃”的创作者之一韩美林设计,以中国传统水墨画的艺术形式,生动表现出“猴”的机灵活泼特点。整体配色也采用传统中国风,个性特征鲜明,得到大多数网友的好评。除了水墨造型外,在原稿基础上完善后的3D 版造型也同时发布。
  不过,这一3D造型并没有得到网友认可,被大量吐槽“丑哭”“惊悚”。其中最为网友质疑的一点在于,韩美林水墨设计原稿中,猴子脸蛋旁边有两个圆球,这一设计到了3D版中成了两个突兀的肉瘤,令人难以接受。
  不少网友猜测,原稿中的圆球其实是猴子握起的拳头,3D设计师误解了原意将其生硬处理。
  不过,韩美林通过微博回应,两个球并非拳头,而是鼓起的腮。他解释,小猴子吃东西吃到很多的时候,腮帮子就会呈现出鼓鼓的样子,而这两个球就是为了体现这种效果。从韩美林其他猴子水墨作品中也可见到这一设计。这一解释并不让网友们买账,不少网友脑洞大开,猜测猴子腮中装着的是两个手榴弹,创作了一幅又一幅的恶搞作品,将其戏称为“猴腮雷”(同粤语中“好厉害”的发音),恶搞“康康”又成了一场网络狂欢。
  原本在水墨中极为可爱的一笔,到了3D造型时为何变得“可怕”?3D 建模粗糙,忽视了原本水墨画的特点是重要原因。上海创意设计工作者协会副主席、多媒体艺术家金江波介绍,将水墨画转成3D有许多做法,比如一些软件都有“水墨粒子”,可以做成水墨画的动态效果。而最简单的方式是用二维动画制作软件将水墨画虚拟成三维空间,但操作人员必须懂得水墨画特效的意境和味道,需要有丰富的使用经验来调试。
  当被问起对3D版的形象怎么看时,韩美林回答:“到目前为止,我只设计了一个猴子头的正面图,别的我都没有参与,3D设计方案从来没有看到过。”
  有网友重新设计“康康”造型
  羊年春晚上曾推出第一个以“羊”为原型的官方吉祥物“阳阳”,它利用3D动作捕捉技术同观众进行互动,令许多人印象深刻。不少网友猜测,之所以给“康康”做出3D造型,也是为了继续使用这一技术进行互动。
  金江波介绍,类似的技术在水墨动画上也可以实现。“直接做水墨动画吉祥物再加上互动性,在技术上完全可以实现。”
  有网友发挥自己的想象在原画基础上进行“二次创作”,重新为康康设计了水墨风格的全身造型,获得了不少称赞。





 
 


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