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明品生活网:好莱坞电影“组团”来袭 中国电影题材急需完善

放大字体  缩小字体   来源:滨海时报  作者:秋痕  版权声明,必须查看=>点击进入




原标题:好莱坞游戏改编电影“组团”上映 zhongguo电影题材空白待填补
  上周末,《生化危机:终章》和《刺客信条》两部科幻大片同时开映,如果算上本月初上映的《最终幻想15:王者之剑》,短短两个星期内共有三部根据热门人气游戏改编的好莱坞电影登陆内地院线。相比好莱坞的“组团”来袭,国内近年来却鲜有同类题材作品脱颖而出。那么,到底是何原因造成了这一现状?或许这三部好莱坞大片就能给我们带来一些启发。
  全民效应较难引发
  如今回忆,去年《魔兽》上映引爆坊间的盛况依然历历在目。毫无疑问,那种全民热捧的热潮势必会对票房产生强大的助推效应。类似的情况,也同样发生在近日上映的这三部影片身上。
  从影响力来看,《生化危机》和《最终幻想》都是绵亘二十多年的超长系列游戏,它们的影响力从70后到00后,覆盖几代观众。而《刺客信条》虽然推出至今刚刚十年,但在全球同样拥有着庞大的玩家群体。在国内知名游戏论坛游民星空,关于《刺客信条》的讨论一度占据大半版面,其第三部更被视为游戏史上不可超越的经典。也正因此,造成了多年来好莱坞相关题材作品,即便部分口碑欠佳票房也不会太过难看的局面。拿《生化危机:终章》来说,虽然此前欧美上映期间已经遭遇了影迷对剧情漏洞的吐槽,但很多国内影迷仍旧抱定了要一睹真容的想法,毕竟系列最终篇和导演“将全系列画成一个圆”的承诺,都是无法抗拒的诱惑。
  另一方面,这些影片本身也都在尽力塑造一种脱离游戏的大片形象,以期招揽更多非游戏迷的关注。来zhongguo参加《刺客信条》首映的法斯宾德就一再表示,影片超强的视效和关于欧洲中世纪宏大历史观的剧情都充满看点。而《最终幻想》导演野末武志也强调将会“让观众看到世界顶级水平的CG特效”。
  反观国内,《赛尔号》《洛克王国》《龙之谷》这些根据儿童游戏或网游改编的动画电影却均定位于青少年观众,很难成为全民观看的对象,从“出生”之时就主动放弃了跻身主流的可能。
  小荧屏热过大银幕
  回顾好莱坞游戏改编史,从最初的《超级马里奥兄弟》《双截龙》,到已经列入拍摄计划的《合金装备》《神秘海域》《全境封锁》和重启版《古墓丽影》等片,不难发现,绝大多数情况下,他们做出的都是电影化改编,而不是剧集。但在国内,却有着完全不同的做法。
  从早期的《仙剑奇侠传》算起,至今我们的游戏改编电视剧历史也已达十几年之久。其中,《仙剑奇侠传》系列先后捧红了胡歌、安以轩、杨幂、唐嫣等人,《轩辕剑》帮助蒋劲夫打响了知名度,《古剑奇谭》更是让李易峰、马天宇等人大红大紫。这些作品,有的曾遭遇观众广泛质疑,但收视率和造星能力却依然强劲。看上去,与好莱坞游戏电影化改编的效果极其相似。反倒是国内的大银幕上,多年来唯一能够让人记起的只有井柏然、Angelababy领衔主演的《微微一笑很倾城》一部作品。令人尴尬的是,游戏向还并非该片成功的根本因素,青春、偶像和爱情元素才是吸引更多观众的关键。
  不过,类似的情形很可能在未来一段时间内有所改变。去年,阿里影业和腾讯影业先后宣布了将《古剑奇谭2》《征途》和《QQ飞车》等人气游戏改编成电影的计划,强大资金和互联网思维的注入或许会让国内此类题材作品迎来生机。 王淞





 
 


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