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明品生活网:腾讯业绩增近五成 仍被指不如预期

放大字体  缩小字体   来源:深圳商报  作者:秋痕  版权声明,必须查看=>点击进入




腾讯周三公布的2016年度业绩显示,去年实现营业收入1519.38亿元,同比增长48%;净利润实现410.95亿元,同比增长43%。业绩增速均低于此前预期,腾讯控股周四低开,最终收于223港元,跌0.98%。日成交额为87.7亿元,创下去年11月14日收盘以来的最大当日成交记录。
  腾讯控股本次披露了截至2016年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2016年全年,腾讯总收入比上年同期增长48%,至1519.38亿元;净利润实现410.95亿元,同比增长43%。两者增速均不及预期。
  另外,去年第四季度,腾讯的净利润为105.29亿元,预估为110亿元,不及预期;营收为438.6亿元,也低于预期的442亿元。
  财报中提到,年度收入的增长主要受到智能手机游戏、社交及效果广告、数字内容销售和支付等新兴业务推动的影响。而来自微信朋友圈、移动端新闻应用及微信公众账号的广告收入增长,促使网络广告业务的收入同比增长54%,至269.70亿元。效果广告收入增长81%至157.65亿元。数据显示,截至2016年12月,腾讯移动支付的月活跃账户及日均支付交易笔数均超6亿,腾讯云服务收入同比增超两倍。
  尽管财报发布后,市场迅速“用脚投票”,不过机构持乐观看法,纷纷调高腾讯的目标价。
  安信国际行业分析师蔡伟鸿表示,腾讯的手游业务表现突出,凭借 MOBA类游戏的竞技性,以及社交平台的病du式传播,公司实现对zhongguo手游玩家38%的渗透。他认为公司的支付业务表现同样值得期待。他看好公司短期手游、中期金融支付、长期泛娱乐领域的战略布局。按照SOTP估值法,给予腾讯控股278.50港元的目标价。
  大和资本将腾讯的目标价由255港元升至260港元。分析师预计腾讯的手机游戏业务在今年会维持强劲增长,上调今年增长预测至42%,而支付业务将会是腾讯未来三至五年的主要收入动力。
  中金公司则是在十日内再度上调了腾讯目标价,由240港元上调至260港元。该行分析师同样认为,腾讯的手游业务会推动集团今年的盈利增长。尽管腾讯四季度广告业务表现疲软,但手机游戏收入超预期,且强势有望延续,增值服务2017年亦有望带来惊喜,建议逢低吸纳。
  不过,高盛则持相反看法。该行将腾讯目标价由252.3港元调低了2%,至248港元,主要是考虑到手游在第四季的上升动力会减慢,利润率将会受支付及云业务盈利能力低影响。詹钰叶





 
 


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